玩電腦游戲能治病(2)

  研究人員把22名學(xué)生分成兩組,在63天內(nèi)玩50小時的指定游戲。一組玩《決戰(zhàn)時刻2》和《浴血戰(zhàn)場2004》這兩部動作類電腦游戲,另一組則玩毋須手眼協(xié)調(diào)的《模擬人生2》。實驗結(jié)束后,動作類游戲的玩家分辨相近的灰度級度的能力平均改善43%,而“電腦游戲機迷”熟手察覺灰度級度視像的細微差別能力,要比常人高出58%。但《模擬人生2》的玩家絲毫未見改善。

  研究人員認為,動作類電腦游戲可以訓(xùn)練腦部更有效地處理現(xiàn)存的視覺資訊,即使在停玩游戲多月后仍然發(fā)揮作用。這些游戲把人類的視覺系統(tǒng)推至極限,腦部也順應(yīng)這種狀況。

  治療中風(fēng)

  由英國南安普頓大學(xué)理療師、醫(yī)生、工程師和心理醫(yī)生組成的研究團隊,借鑒了先進的工業(yè)機器人控制理論,訓(xùn)練病人由于中風(fēng)后腦部受損而變得虛弱或者癱瘓的手臂肌肉,幫助病人恢復(fù)對雙臂和雙手的控制及其活動能力,開創(chuàng)了研究上肢中風(fēng)康復(fù)的先河。

  在初的幾次試驗獲得成功后,研究團隊運用電腦游戲技術(shù)將這個系統(tǒng)應(yīng)用到手和手臂功能的恢復(fù)中。他們希望通過建立一個跨學(xué)科的研究團隊,匯集所有人的智慧和專長,幫助中風(fēng)病人重新使用手臂,提高患者的生活質(zhì)量。有了這項新技術(shù),中風(fēng)病人就能夠親眼看到自己的康復(fù)進展,在努力提高表現(xiàn)的同時也不失樂趣。

  總結(jié):正常的完美怎么回聯(lián)想到電腦游戲能治病,真的是太神奇了。娛樂也可帶來健康哦。(文章原載于《家庭醫(yī)學(xué)》,刊期:2012.08,作者:魏慶孫 孟陽,版權(quán)歸作者所有;轉(zhuǎn)載目的在于傳遞更多信息,并不代表三九養(yǎng)生堂贊同其觀點和對其真實性負責(zé)。如涉及作品內(nèi)容、版權(quán)和其它問題,請盡快與我們聯(lián)系,我們將在第一時間刪除內(nèi)容)。

中風(fēng) 治病偏方 電腦游戲 
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